冷袖冰心

古剑,仙剑,舞蹈,MMD

《国风》的BGM。

没想到不是中国人做的。

并不正确的生成方式。留个念。留个念想。

模型源:古剑奇谭二

pmx:by 肥花

虽然不想混淆二次元和三次元,但是总感觉自己会不知道哪天就挂了,纠结要不要生前留点什么……

2017开始,身体突然变差很多,体重不正常的减轻……至少我终于想出了周围人讨论许久的那个难题——哪种死法好——的答案:猝死。至于那些于死后突然想起来吹捧一下生前多么努力的琐事就不必了。

好在还有MMD和舞蹈,有无所不能的b站,有时还能看看海绵宝宝,那个害怕放假的家伙,多么正能量,让我这一半时间是711模式的人都会汗颜。感谢一路陪着我的MMD,和这个圈子里无私奉献的作者们。

十一假期8天又有所悟,是否应了那句“朝闻道,夕死可矣”?


2017年春节假期十天看了差不多7个教程,虽然有些只是略读,跳过了暂时不用的部分,但进度也已远远超过了之前所有度过的寒暑假,广度几乎达到了2016全年的水平。可惜整体偏高深消化不掉,也并没有机会实践,唯一可庆幸的是解锁一个新动作,然而跟这7个教程没半毛钱关系。

已不大相信记忆,也不再相信身体记忆,也许若干年之后这一切都不再有意义,唯有留段文字做个纪念而已。

源:古劍奇譚一

提取&綁骨:夜八君


地上打滚什么的最好玩了。

D骨测试。画圆+复合运动着实让人头疼。

神奇的是,居然很多关键帧卡得和卷卷差不多,就是自己水平还差很多。

对如何起来终于有些概念了,但就是不想起~~~想继续打滚,但还不会~~~

没有教练,没有示范。动作和节奏瞎猜的。角度有作弊。

在动作和技术进阶之前暂时不修理这个了,免得在错误的道路上越走越远。

用了gif movie gear,不丢帧,方便观察动作,播放速度变慢的问题只能忍了。

记忆中教室后排巡逻的猫。

nokia6070拍摄。照片和手机都快十年了。

猫昨晚才第一次梦到。而类似的教室却已在梦境中出现无数回。

模型源:古剑奇谭二

模型by夜八君


新技能get√

似乎迟到了两年多,不管对错,先玩起来再说。

然而我是怎样在一堆古典舞视频的轰炸下做出这个的,教练会是高兴呢还是难过呢……

P1微量上半身,P2彻底精分。缩小了似乎看不出什么区别了。以后精分就靠MMD了(不


还是PR好使,MMD 30fps导出成avi,PR导出动画gif,自定义帧率大小等(只有25fps接近),最后显示的晃动速度基本接近原貌。gif movie gear设了帧延迟到1也似乎慢那么一点,暂时找不出问题所在。

“仙人之姿”

清水出芙蓉,天然去雕饰。

今世无法触及的美,由你来诠释。


借物:

模型源:古剑奇谭二

巫山神女/花瓣舞台/荷花/天空球:我

MME:

SoftSmoke_v2_5:ビームマンP

Diffusion7:そぼろ

XDOF:そぼろ

NCHLShader2:nil


"替我走下去"


模型源:古剑奇谭二

露草:银杏卷

巫山神女:我


MME:

diffusion7: そぼろ

NCHLShader2: nil

AutoLuminous4: そぼろ

空中に漂う埃: 化身バレッタ


其实和中秋的关系只有那么一点点,应该不算难猜吧。

一年前的脑洞。

组图。另一半还要等。也许一天,也许一年,也许……。但愿有生之年。

随时失踪。不知道还有几个一年可等。


借物:

场景(古剑奇谭二):银杏卷

天空球/模型(古剑奇谭二):我

一盘神秘料理:我

MME:

XDOF:そぼろ 

Diffusion7:  そぼろ 

cheapLens: そぼろ

NCHLShader2:nil

ExcellentShadow2:そぼろ

o_SelfOverlay_v0_6:おたもん